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https://w.atwiki.jp/db4game/pages/13.html
Title Ace Combat 6 Fires of Liberation エースコンバット6 解放への戦火 Genre Flight shooting フライトシューティング Platform Xbox360 Publisher Namco Bandai Games バンダイナムコゲームス Developer Namco Bandai Games バンダイナムコゲームス Producer 一柳宏之 Director 井﨑夏樹 Release date Japan 11/01/2007 North America 11/23/2007 Rating Japan CERO A North America ESRB Rating Pending
https://w.atwiki.jp/aceofspades/pages/31.html
参考サイト Unreal Modders Haven 基本的な情報 マップは512*512*64pixelで構成されています ゲーム内での1つのブロックは1pixel 海が1pixel、その上の壊せない陸も1pixel、なので実際に置けるブロックの高さは62個 ソフト Qubicle Constructor 高機能でこのソフト一つでマップを作成できるのが魅力ですが、お金がかかるのでここでは説明しません。 voxed AoSインストール時に同封されているソフトです。 これだけでも作成可能ですが、他のソフトと組み合わせる事でより発揮出来るかと思います。 日本語化説明書 作成途中です pyspades map editor これだけでも作成は可能ですが平面でしか確認できず、立体的に作成するのが非常に困難な為voxedと組み合わせて使います。 インストール方法:ダウンロードしたら解凍して下さい。アンインストールは解凍したファイルを削除するだけです。 SLAB6 建物などギミックを作成する際に使用します。これでmod作成も可能です。 インストール方法:ダウンロードしたら解凍して下さい。アンインストールは解凍したファイルを削除するだけです。 ペイント、PhotoShop、Photobie、GIMPなど画像編集ソフト 地形を描いたりする際に使用します。 +方法1←おすすめ! pyspadesをよく読みます ここからファイルをダウンロードします 任意の場所に解凍します config.iniを開き日本語の部分を設定します (マップは平面、高さ4を同封しています) run.exeまたはrun.batを起動します 鯖に入ったらまず/login 設定したパス でログインします 次に/god・/fly・/paintとコマンドを実行します あとは自由に建てて下さい godとはブロック、銃が無限に使える flyとは無限にジャンプができる flyの仕方 スペースキーでジャンプ ジャンプ中にctrlで更にジャンプ もっと楽なfly ctrlを押し続ける ジャンプする w,s,a,dのキーでその方向に高速ジャンプ w,sまたはa,dの交互押しで真上にジャンプ paintとは選択中の色の任意のブロックに塗ることができる paintの仕方 色を選択(ブロックを持っている状態でEを押せばAIMの位置のブロックの色を抽出) VでAIMの位置のブロックを塗る グラデーション(/gr) /gr 0 0 0 255 255 255というように入力し実行すると 右クリックで置くブロックは上記で設定した色で設置される 長く置けばその分細かいグラデーションになる 欲しい色がない場合は/grを使えば色を簡単に出すことができる rapid(/rapid) 左クリックの動作を早くするスクリプト その他platform、mapmakingtoolsの使い方 スクリプトを参照 ※platform、マップデータは5分置きに自動保存される設定にしています (保存フォルダ=maps) platform.pyの SAVE_ON_MAP_CHANGE = True Trueで有効Falseで無効 AUTOSAVE_EVERY = 0.0 # minutes, 0 = disabled 何分置きに保存するか config.iniのスクリプト欄にsavemapを追加で有効、削除で無効 "autosave_interval" 0 minutes, 0 to disable 何分置きに保存するか +方法2 おおまかな流れ(あくまで一つの方法です) ①画像編集ソフトなどで512*512pixelの地形を描きます(最後でも構わないですし描かなくても問題はありません) ②pyspades map editorで①で描いた地形を読み込みマップを書き出します ③SLAB6で建物を作り書き出します ④voxedで②と③を読み込み書き出します ⑤実際にプレイし、調整などをして保存し完成です ①地形を描く(透過処理をする場合、先に②に進んで下さい) 画像編集ソフトで512*512pixelのPNG形式、インターレースはなしで描きます 他の形式だとpyspades map editorでは読み込まない、もしくはエラーが出る場合があります すでにある画像をPNG形式に変換しpyspades map editorで読み込ます事も可能ですが、読み込んだ際に画像のサイズが大きいと拡大されたような形で読み込んでしうので 512*512pixelにサイズ変更、もしくはトリミングします pyspades map editorで直接描くことも可能ですが使い勝手が悪いです ここで保存せず次の手順に進みます ②pyspades map editorでマップを書き出す pyspades map editorを起動します 起動するとスチールブルーの画面が出てくると思います 画面右下にCurrent Zと書かれている部分の右の数字に注目して下さい この数字はZ軸(高さ)です。0が海で1が壊せない陸になります 書きかけの項目です 誰かvoxedhlp.txtの日本語化手伝ってくだちぃ・・・http //ux.getuploader.com/aosuploader/download/4/voxedhlp.txt -- (名無しさん) 2012-06-25 11 00 06 ここまで適当に途中まで訳しました。もう進んでたらごめんなさい。http //ll.la/d@jP -- (名無しさん) 2012-06-29 18 06 06 ↑すごくありがたいです!乙です! -- (名無しさん) 2012-06-30 08 20 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mochitsuzuki/pages/12.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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Steam版がリリースされたため、付属のserver.exeは機能しなくなりました。 「pyspades」を参照し、サーバーをたてて下さい。 関連項目 pyspades config.txt コマンド スクリプト 各ゲームモード設定方法 script設定 マップ作成 エラー・ダイアログ
https://w.atwiki.jp/aceofspades/pages/49.html
通常クラスCommando Marksman Engineer Miner 特殊クラスZombie Deuce Gangster 通常クラス Commando Health 100 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 近接 SpadeCombat Knife プライマリ Minigun セカンダリ RPGTriple Barrel RPG 補助装備 GrenadeAnti-Personnel Grenade ブロック 750/1500 建造物 Flare BlockUltra BarrierSuper BarrierSuper Small Wall 高い体力と火力でチームの攻撃役を担うクラス。 ガトリング銃とロケット砲を同時に携行するという非常に攻撃的なインベントリ構成を持ち、どんな距離からでも大ダメージを叩き込める。 武器はいずれもクセが強いので、状況に応じて適切に使い分けよう。 Marksman Health 70 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 近接 PickaxeCombat Knife プライマリ Bolt-Action RifleSemi-Auto Rifle セカンダリ Pistol 補助装備 Landmine ブロック 600/1000 建造物 Flare BlockSuper TowerSuper BridgeSuper Mini-Bunker 遠距離からの狙撃と地雷による経路制限で敵にプレッシャーを与えていくクラス。 ジャンプ力・移動速度共に4クラス中最高の性能で、特に高さ4の壁を越えられるのはMarksman(とZombie)だけ。 SRのアイアンサイト中は射線が自チームの色で表示され、敵味方から視認できてしまう。 敵に自分の位置が割れるという大きなデメリットがあるものの、上手く使えば近くの味方に敵の位置を知らせることもできるので、仕様として割り切ろう。 Engineer Health 85 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 近接 Pickaxe プライマリ SMG セカンダリ Rocket TurretBlock Cannon 補助装備 Engineer Jetpack ブロック 5000/5000 建造物 Flare BlockCaltropSuper TowerUltra BarrierPlatformSuper Mini-BunkerSuper Dome 驚異的なブロック保有数と多彩なPrefabのラインナップを持つ建設担当クラス。 空に架かる橋や辺り一面の壁といった大規模建築を行い、マップを有利に作り替えていくのが役割となる。 戦闘面は単発威力の少なさを手数でカバーするタイプだが、基本的には不向き。 ジャンプ力と移動速度は4クラス中最低で、特にEngineerは唯一高さ3の壁を越えられないというハンデを背負っている。 Rocketeer?何のことやら Miner Health 85 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 近接 Super SpadePickaxe プライマリ Pump-Action ShotgunDouble Barrel Shotgun セカンダリ Drill Cannon 補助装備 Dynamite ブロック 2000/2000 建造物 Flare BlockSuper DomeSuper PoleSafety Corridor 地形破壊と近距離戦に優れた、裏取りや撹乱を行うクラス。 近距離で非常に高い火力を持つ反面、中距離以遠では全く勝負にならない。 敵陣付近を凸凹にして混戦に持ち込むと敵にとって非常に嫌らしい存在になれる。 特殊クラス Zombie Health 200 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 近接 (なし) プライマリ Zombie Hands セカンダリ (なし) 補助装備 (なし) ブロック 2500/2500 建造物 Zombieモード専用。 ファンタジーによくある呪術由来の屍ではなく、最近流行りのウィルス感染タイプのゾンビ。 Marksman並みの俊足とジャンプ力に加え、高体力、落下ダメージ少なめ、水上も通常の速度で移動できるといった特徴を持ち、身体性能に関しては優遇されている。 足音も気持ち小さめで掘削や銃撃に紛れた死角からの奇襲もし易いが、ランダムで呻き声をあげる(他プレイヤーに聞こえる)ので気付かれる前にさっさと始末しよう。 単発ブロックを使えず地形の微調整が不可能なため、不用意に地形を破壊するとリカバリーが面倒なことに。 Deuce Health 100 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 近接 Spade プライマリ Classic RifleClassic SMGClassic Shotgun セカンダリ (なし) 補助装備 Grenade ブロック /100 建造物 (なし) Classic CTFモード専用。 旧版を踏襲したためか、高さ2までの壁しか越えられない、ダッシュ中は高さ1の段差を駆け上れないといった特徴がある。 Gangster Health 100 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gangster.png) 近接 Crowbar プライマリ Tommy Gun セカンダリ Snub-Nosed Pistol 補助装備 Molotov Cocktail ブロック 100/200 建造物 Square BunkerSmall PlatformLadder DLC追加モード(VIP、TC)専用。 キャラクター性能として特筆すべき点はない。
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Space Door Game Space Door Gameチャンネル http //ugomemo.hatena.ne.jp/ch/11538362301701730922 Space Door Game ~1st season~記録 1st seasonに行ったゲーム 1回戦 ドア破りゲーム 2回戦 Room Game 3回戦 Piece Game(途中で中止) 敗者復活戦 投票系ゲーム 決勝 空間攻撃(ゲーム) 結果(敬称略) 順位 ユーザーネーム ID コード ポイント 1 IKE!スマ aiku100 H +310p 2 kkk tamazarasi E +290p 3 Syou syougo3 C +175p 4 Artemis The Beast L +145p 5 けんや kenyakenya B +115p 6 ゼブロス cvp A +105p 7 カムハ shuri-chan J +60p 8 Ryo ryo610 G +50p ※決勝進出8位までの結果 Space Door Game ~2nd season~ 2nd seasonに行ったゲーム 1回戦 訪問ゲーム 2回戦 空間攻撃(ゲーム)改 3回戦 一騎打ちゲーム 最終決戦 3 steps game 結果(敬称略) 順位 コード ユーザーネーム ポイント ID 1 F トルネード +545 smartcamere 2 D リューク +390 ryuuku0813 3 H スタートダッシュ +340 zx12 4 A IKE +290 aiku100 5 B RYO +185 ryo610 6 C ポッキー +165 okasidoumei 7 E Syou +125 syougo3 8 G TOLLOW +45 t-0731 9 I クロス ±0 qsxdr-1154 SDG mini 宇宙ゲーム 結果(敬称略) ユーザーネーム ID コード ポイント かい.ed kaito0620 A -7p ☆つきよ みかげ★ NinoAi-Saki B -3p スタートダッシュ zx12 C -7p ★けんや★ kenyakenya D 0p MP3/もみじ yukimasa-ugomemoid E 0p _・ブルーテレサ aoteresa F -2p ☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺ hayasi1999 G +5p カオス perpie H 0p _・マリカビ fuki-1336 I 0p RYO ryo610 J -3p ⓒKOUTA↑ tsuki-tsuki2000 K +1p クロス qsxdr-1154 L -2p 接触回数 1位 ブルーテレサ 9回 2位 かい.ed 8回 3位 RYO 7回 SDG~mini~ 空間ゲーム 参加者(敬称略) ユーザーネーム ID コード ポイント çスタートダッシュ∞ zx12 A -37 ヒヒダルマ@ kubods B -59 ネコうた tsuki-tsuki2000 C -50 おとば。 Sugicchi D -8 ホネコッツ remifasora E -8 チャット!だいすき kanchankun F -72 ヴァスターZERO ruuki-pokemon G -41 tatata PPPOOO/// H -37 キテレツ(☺☺) zaczaczac I -24 nomen(^q^) shunty9788 J -62 マロン(^_^)/ muramuratakataka K -72 (怒りマーク)×10 旧名☺☺☺☺☺☺☺☺☺☺ hayasi1999 L -48 やぎベルク perpie M -17 ・_ マリカビ fuki-1336 N -64 クロス qsxdr-1154 O -53 こすな♥ぷーりらぶ! arisu421 P -51 RYO\(-△-)/ ryo610 Q -42 Liely (月夜美影) Mikage0401 R -60 IKE!スマ aiku100 S -47 ひかり*(ゆう♥♥しょんぼりマーク erygfyf T -45 ◆ライアーゲーム◆ ryux U -76 okitanbui ke3503taro V -42 もこな(すたぁ。♥ hakureireimu-413 W -39 わすれなぐさ chinatsuugomemo X -10 ブルーテレサ aoteresa Y -37 順位 順位 コード ポイント 1位との差 1 D -8p - 1 E -8p - 3 X -2p 2 4 M -17p 9 5 I -24p 16 6 A -37p 29 6 H -37p 29 6 Y -37p 29 9 W -39p 31 10 G -41p 33 11 Q -42p 34 11 V -42p 34 13 T -45p 37 14 S -47p 39 15 L -48p 40 16 C -50p 42 17 P -51p 43 18 O -53p 45 19 B -59p 51 20 R -60p 52 21 J -62p 54 22 N -64p 56 23 F -72p 64 23 K -72p 64 25 T -76p 66 SDG計画 SDG計画 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/6666.html
エース・オブ・シーフード 機種:PC,WiiU,PS4,NS,iOS 作・編曲者:DEKU 開発元:Nussoft 発売元:Nussoft 発売年:2016,2017,2018 概要 Nussoftが開発した魚介類が自機のオープンワールドTPS。 BGMは『NEO AQUARIUM -甲殻王-』と同じくDEKU氏が担当。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 I got it DEKU メインテーマ(海産物) Food chaine 攻防戦(海産物) Spirit of plastic model メインテーマ(戦艦) Battle fleet 攻防戦(戦艦) Conveyor belt sushi 漁礁(メニュー画面) Regalecus glesne 攻防戦(深海魚) Counter attack 敵性魚群戦1 California Roll (Sushi bar edit) 敵性魚群戦2 Kraken ダイオウイカ戦 第2回マイナーゲーム69位 End credit スタッフロール Game over California Roll PV,合成超魚戦 Title タイトル画面 サウンドトラック Ace of Seafood Original Soundtrack Ace of Seafood - Original Soundtrack ダウンロード販売。要Steamアカウント 動画 使用曲 California Roll
https://w.atwiki.jp/japanspades/pages/326.html
ホーム 無料ソフト 使い方 3D Spades Deluxe ルールオプション Play To ゲームポイント Handicap Me ゲーム開始時のスコアハンデキャップ Nil Bid Passes ニルビッド時交換するカードの枚数 Blind Nil Passes ブラインドニルビッド時交換するカードの枚数 Lead Style ビッド後の初めてのリード Dealer’s Left Leads Any Card ディーラーの左 High Bidder Leads Any Card 高いビッドをした人。同ビッドの場合は、ディーラーの左 Two of Club Leads クラブの2を持つ人 Two of Club Leads, All Play Lowest クラブの2のリードに、全員が低いカードを出す Allow Blind Nil Bids ブラインドニルはカードを見ないニルで、200点のボーナス Allow Double Nil (both partners bidding Nil) ペア二人が同時にニル Penalize Failed Double Nil Bids ペア二人が同時にニルして、一人または二人が失敗した場合、200点減点 Play Ten for Two ペア二人で10ビッドしてメークした場合、200点か点 Penalize Sandbags バッグ減点
https://w.atwiki.jp/acecombat6/pages/65.html
重巡航管制機要撃(ACE OF ACES) 通常のキャンペーンのMission9と一緒だとはとても思えない代物であり、ACE OF ACESの他のMissionよりも忙しいく本作最高難易度といってもいいMissionに仕上がっている。とりあえず、こいつを架空機に頼らず普通にクリアできるようになったらまさにACE OF ACESであろう。 F-16Cで支援攻撃なしでクリアできれば・・・真のACE OF ACESだろう。 ミッション ミッションの区切りについては失念したので、とりあえずミッションの流れを順番に記述する。なお基本的には通常のMission9とは「別物」と考えるべき。とりあえずブリーフィングはあてにならないので注意。 水上大艦隊撃滅 通常のMission9と異なり海上にエストバキアの艦艇が多数配備されているため、ばれずにアイガイオンに接近することは不可能である(と思う=範囲外から回り込んだらアイガイオンに見つかるしなあ) よって、この水上の大艦隊をある程度撃破しなければおちおちアイガイオン攻撃もできないのである。なお、艦隊の中には航空母艦も混ざっており艦載機も上がってくるので注意すること。LASMがある機体は使うべき。 カウンターチャージ 水上大艦隊を撃破したら今度は、ロックオンすることができない輸送艦が三艦隊(RED,GREEN,BLUE)と出現する。こいつらを撃破すると一艦隊撃破ごとに味方増援が一隊ずつ追加される。当然増援があればそれ以降のクリアがちょっぴり楽になる。もっとも自機の安全最優先であるなら無理をしてまで3隊壊滅まで頑張ることもないかもしれない。 しかしREDだけは最低撃破しておきたい。 アイガイオン空中艦隊&シュトリゴンと対決 ここから通常のMission9のようにアイガイオン+付録の空中大型航空機とシュトリゴン隊との激しい空中戦である。アイガイオンに関しては通常のMission9の難易度ACE同様の処理でいいと思う。なおシュトリゴンの中に隊長機がいないが舐めて掛からないように。ともかく基本的にはシュトリゴンを片付けてから空中艦隊に取り掛かった方がいいかもしれない。 当初、空中艦隊以外の航空機はシュトリゴンしかいないようだが、戦況に応じて(おそらくアイガイオン以外撃破などで?)アイガイオンから艦載機が発進するので注意のこと。そして、ここで過去のace combatシリーズをプレイしていた人ならやりあいたくないようなネームの敵機が複数登場することになるが…、勝てば問題ない。頑張れ。 シュトリゴンリーダーと対決 アイガイオンのコクピットを撃破すると、シュトリゴンリーダーがかのCFA-44で登場する。当然UAV-45(通称UFO)たちと一緒に。しかしMission13のUAVとは違い、そこまで機動力は高くないので、援護支援でもすれば、案外落ちていく。パステルナーク兄貴を撃墜しないと、アイガイオンのコアに打撃を与えられないので頑張って撃破しよう。なお、UAV-45は120機前後(筆者は116機)で全滅となる(なお全滅した場合、兄貴の無線メッセージがある)まあ、100機以上のUAV撃墜は時間の無駄かと。暇の人は全滅でも狙ってみよう。 アイガイオン撃破 兄貴を撃墜したら、アイガイオンのコアが攻撃できるようになるので、撃破すれば長いこのMissionも終了である。最後の最後に落とされないように。 その他、参考 長大ステージでなおかつ前半は対艦メイン、後半は対空メインな構成であるため中途で補給に戻る必要がある。ただしターゲットが非常に多いため無駄弾はできたら使わずにこしたことはない。でも、死ぬよりはマシか。 アイガイオンからのニンバスももしかして通常のMission9のそれよりも強化されているかもしれない。まあそれでも逃れ方は同じ手でOKだと思う。 ちなみに、シュトリゴン以外で出てくるネームド機は以下のとおりだと思われる。まあ、なんつうかきっと似たようなコードネーム?のパイロットって結構いるんだね…。 BLAZE GALM GRYPHUS MOBIUS 1 YELLOW 4(ジャン・ルイといずれかが出る) YELLOW 13(ジーンといずれかが出る) ジャン・ルイ(YELLOW 4といずれかが出る) ジーン(YELLOW 13といずれかが出る) 彼らが「本物」なのか「騙り」なのか…?
https://w.atwiki.jp/backgammon/pages/20.html
Acepoint endgamesについてのまとめです。正しいプレイと期待値(by Snowie 4)を載せます。 この記事を書くに当たって、"In the Game Until the End Winning in Ace-Point Endgames" by Bob Wachtelを大分参考にしました。 この本は素晴らしい。 SnowieのRolloutは下記の設定で使用しました。 Full rollout, 288 games (equiv. 2146 games), played 3-ply (precise), cube 3-ply, settlement 0.550 at 16 pts, seed 1235, with race database. image?gnubgid=2LYNQSAOAAAAAA%3AQQkAAAAAAAAA height=300 width=400 css=kotobuki format=png Post acepointとは上記のような形のことを指します。特に2pが3枚の場合、Coup Classicと呼ばれたりします。 このパターンを調べるに当たっていくつか制限を設けました。 赤は4p~9pのフルプライムをもち、かなり時間に余裕がある。 赤はキューブを2倍で持っていて、マネーゲームである。 まずは1枚しか